Sistema de Comando de Incidentes


SIPRE tiene algunas opciones para ser utilizado en el entrenamiento de Sistema de Comando de Incidentes
Se adjunta un vídeo donde se pueden observar las características descritas en esta entrada

Mapa:
Al ser realidad virtual inmersiva el mundo está en escala real
La extensión del terreno es de 5x5km o 25km2 (una superficie comparable al partido de Ituzaingó en Buenos Aires, Argentina)
Dentro de este hay diversas zonas que representan ambientes geográficos y acontecimientos que pueden ser útiles para representar diferentes escenas de Incidentes 
Se mencionan:
Ciudad 1, Ciudad 2, Ferrocarril, Estación de trenes, Estación de servicios, Zona residencial, Zona urbana, Colectivo, Accidente moto-vehículo, Bosque otoño, bosque primavera, puente, autopista, zona rural, desierto, estadio, zona fluvial, fábrica, derrumbe, asentamiento informal, estación de servicio, Hospital Militar Rehubicable, Central Nucleoeléctrica, puerto, buque hospital, playa, bosque invierno, nieve, Antártida, Zona de combate 1 (tren logístico), Zona de combate 2 (enfrentamiento directo), Trincheras estilo Ucrania, Aeropuerto, Base Aérea Militar, Accidente aéreo, montaña, desierto, campo. Además el mapa cuenta con espacio para adicionar a futuro algunas zonas más que puedan ser necesarias. 
El mapa trabaja con coordenadas a escala real en ejes X: largo, Y: alto y Z: profundidad, por esto tenemos en nuestra muñeca y en el hud información de estos valores que nos permiten conocer nuestra posición.

Condiciones:
Se pueden habilitar diferentes características en el panel de environment y también mediante teclado externo bluetooth, como por ejemplo activar las sombras para un mayor realismo o hacer que sea de noche. También el player puede configurarse adicionando o quitando herramientas. 

Teleporting:
Para moverse en el mapa hay medios de transporte o también puede realizarse mediante Teleporting, esto es, mediante un gesto con la mano en modo Hand Tracking (sin controles) que nos permite desplazarnos a puntos cercanos a nuestro alrededor, como si estuviésemos caminando.

Josytick o Control:
Los mandos solo los utilizaron en este caso para las interfaces de usuario, las cuales se llaman canvas, en las cuales hay checkmarks, botones, inputs, etc. Esto se ejecuta mediante un cursor que se proyecta en la superficie de estos y un clic con el pulsador de índice del control. 

Dron:
Este se activa con los mandos y nos permite tener un sistema de vigilancia del mundo, así como también una primer medida orientativa para realizar tareas SAR y especialmente será útil para el docente para configurar el escenario. 
Esto último puede observarse en el vídeo, cuando con el dron buscamos una zona donde se desarrollará el acontecimiento de Mass Casualty Incident (MCI), porque el dron nos dará las coordenadas del sitio, tanto en X y Z a nivel plano, como si lo dejamos caer contra la superficie podremos determinar la altura. 

Pacientes:
Tal como se ve en el vídeo, los pacientes son configurables, estos tienen la propiedad de ser adaptados según las necesidades del docente
Los pacientes están inicialmente ubicados en el HMR
Estos tienen dos tabletas: una para el docente que va a configurar, y otra para el alumno que va a trabajar con el paciente
Allí tenemos la capacidad de setear si son masculinos o femeninos
También se pueden indicar nombre, altura, peso, edad, signos vitales iniciales
Los checkmarks nos brindan más características, como si está habilidado o no, si tiene o no ropa, los mismo con la tabla espinal o los órganos internos, también podremos indicar si es militar o no
Se puede setear la piel, herida, ropa, heridas expuestas y exanguinantes, los cuales guardan múltiples combinaciones
Por último es importante destacar que la posición en coordenadas X, Y, Z podemos setearlas manualmente desde los componentes destinados a tal fin, y si queremos reservar esto para futuras ocasiones podemos utilizar el sistema de guardar, el cual nos permite que en otras sesiones de entrenamiento esta posición se almacene en memoria, permitiendo así cargarla mediante el botón de load. 

Sala de Sistema de Comando de Incidentes:
Aquí tendremos un mapa, que puede ser seteado de diferentes características
También podremos proyectar en pantalla la cámara del dron
Hay dos tipos de elementos gráficos que podremos emplazar en el mapa, e instanciar mediante botones, uno para recursos el cual contiene una descripción y se puede indicar la cantidad de medios desplegados; el otro tiene la cantidad de pacientes por tipo.
Además hay 20 medios disponibles (los cuales a futuro pueden ser seteables en cantidad): 5 ambulancias, 2 patrulleros, 3 camiones de bomberos, 2 helicópteros, 3 carpas sanitarias, 3 camionetas y 2 botes, con sus variantes civil y militar. Que al igual que los pacientes, estos pueden ser enviados a determinadas zonas. 

Control de transportes:
Los medios de transporte con los que cuenta el jugador, no solo pueden ser utilizados cuando este está dentro, sino que mediante una combinación de teclas pueden ser controlados externamente, de esta manera podemos llevar la ambulancia con todo el equipamiento médico hasta la zona que necesitemos, y luego ir al sitio, realizar el triage, volver con los pacientes hasta el hospital, etc. 

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